• Welkom

    Jongeren innoveren voor echte bedrijven!

    Met BrainTrigger gaan kinderen en jongeren aan de slag met uitdagingen vanuit echte bedrijven. Ze bedenken innovatieve oplossingen die bijdragen aan doelen op het gebied van duurzaamheid, mobiliteit, veiligheid en gezondheid.

     

    Met BrainTrigger ontdekken jongeren toekomstkansen in het bedrijfsleven, ontwikkelen hun analytisch denkvermogen en krijgen beeld bij de rol van innovatie in onze maatschappij.

     

    Het mes snijdt aan twee kanten: bedrijven profiteren van de nieuwe, frisse kijk van de jeugd op hun innovatie-uitdagingen. Bovendien interesseren ze toekomstige arbeidskrachten voor de eigen branche.

     

    Bedrijven die meedoen aan het BrainTrigger programma zijn innovatieve, maatschappelijk betrokken bedrijven. Bent u ook zo'n bedrijf? Neem dan snel contact op met BrainTrigger.

    klik voor details
    /upload/5.banner.JPG
    klik voor details
  • Invented by... Livia

    Bedenk en bouw een werkend hulpstuk of “gadget” waarmee je het leven van iemand met een lichamelijke handicap, aangenamer kunt maken.

     

    Presenteer hier je ontwerp! Klik op inzending aanmaken rechtsboven op deze pagina.

    verder ...
    /upload/3332.Filmpopname inventedbylivia.jpg
    verder ...
  • Dorstdenkers

    Thermo Fisher levert allerlei apparatuur om de wereld gezonder, duurzamer en veiliger te maken. Zo hebben ze analyseapparatuur die haarfijn aangeeft welke gezonde en ongezonde stoffen er in drankjes zitten. En dat gaat JOU helpen! Want jij bent vanaf nu officieel 'Dorstdenker'. Je gaat een drankje bedenken dat lekker én gezond is. Thermo Fisher gaat je daarbij helpen.

    Zend de promo van jouw drankje in op deze site en win!

    verder ...
    /upload/5017.dorstdenkers-kl.jpg
    verder ...
  • Invented by All

    Invented by All geeft zowel in het voortgezet onderwijs als in het middelbaar beroepsonderwijs invulling aan activiteiten die een betere orïentatie op de arbeidsmarkt inhouden.

     

    In het Voortgezet Onderwijs worden leerlingen betrokken in innovatie opdrachten van echte bedrijven. In deze opdrachten wordt de metafoor gebruikt van een doos: De kaders van de opdracht worden zeer concreet gegeven en vormen hiermee de wanden, de bodem en de deksel van de doos. Daarbinnen kunnen de jongeren alles bedenken en doen wat ze willen. Ze zijn volledig vrij in hun denkproces, hun creatieproces en hun presentatievorm.

    Studenten en docenten uit het MBO en HBO werken de beste innovaties samen met de deelnemende bedrijven uit tot werkende prototypes, die in het kader van kennisdeling aan een breed publiek tentoongesteld worden. Daarmee doen deze studenten ervaring op met een reële bedrijfscasus binnen een innovatieproces en het presenteren aan een groot publiek, geheel in de gedachtelijn van 21st century skills.

    verder ...
    /upload/5069.inventedbyall.jpg
    verder ...
  • Make room for life

    In de zomer van 2017 is door IKEA het thema ‘Make room for life’ geïntroduceerd. Er wordt nóg kritischer gekeken naar de behoefte van de klanten en hoe IKEA daaraan oplossingen kan bieden. En… daarbij kan IKEA jouw hulp goed gebruiken!

     

    Jouw opdracht
    Laat IKEA nog meer maken voor jóuw leven! Ontwerp een IKEA product dat helpt om jouw leven beter of leuker te maken.

     

    Download hier het stappenplan.

    verder ...
    /upload/5196.makeroomforlife.jpg
    verder ...
  • Scapetown

    Bij Scapetown kunnen leerlingen in het Voortgezet Onderwijs zelf scapehouses ontwerpen. Op deze pagina vind je het lesmateriaal. Het bestaat uit een lesbrief, de ideeënmachine en ondersteunende filmpjes.

    Presenteer het ontwerp van je eigen scapehouse op deze site en wie weet krijgen jullie toegang tot Scapetown...

    verder ...
    /upload/5229.scapetown20172018.jpg
    verder ...
  • Gameroom

    De Kennismakerij (ondedeel van de bibliotheek) merkt dat jongeren minder makkelijk naar de bibliotheek komen dan kinderen of volwassenen. In de LocHal willen ze daarom onder andere de Gameroom inrichten, zodat jongeren zich beter thuisvoelen.Dat doen ze met onder andere met een Gameroom.

    De Kennismakerij daagt jou uit om mee te denken over het concept van de Gameroom. Wat zorgt ervoor dat jongeren wél naar de Gameroom en de Bibliotheek komen?

    Jouw opdracht
    Werk een idee uit voor de Gameroom dat aanslaat bij jongeren van 10 t/m 17 jaar. Dat mag vanalles zijn! Van een game ontwikkelen tot het ontwerp van de ideale gamestoel. Van een ontwerp voor de inrichting van de Gameroom tot een blokkenschema met het weekprogramma.

    verder ...
    /upload/5258.gameroom.jpg
    verder ...
  • Afval mag gewoon op straat

    Stiels daagt jou uit om straatmeubilair vorm te geven. Niet met nieuw materiaal, maar met gebruikte spullen. Dus nu mag het afval wél een keertje op straat!

     

    Jouw opdracht

    Ontwerp mooi straatmeubilair, (gedeeltelijk) gemaakt van kapotte of afgedankte materialen. Kun jij bijvoorbeeld bedenken hoe je van oude fietsen een mooie, sterke tafel voor in het park maakt? Of maak je van oude stoeptegels juist een bankje? Of gebruik je liever standaardmateriaal dat een reststof is van een fabriek? Alles mag!

    verder ...
    /upload/5239.garbagechair.jpg
    verder ...
  • Fantastisch Maxi-Cosi project

    Dorel daagde kids met de BrainTrigger opdracht 'Zitje OK?!' uit om een nieuw autostoeltje te ontwerpen waarin ook de iets oudere kinderen graag plaatsnemen. In het filmpje ontdek je wat dit opleverde!

    klik voor details
    klik voor details

Downloads

  • Voor de kinderen van uw medewerkers/collega's

    Download hier de flyer.

  • BrainTrigger flyer voor scholen

    Wat kan BrainTrigger betekenen voor uw onderwijs? Lees het in deze flyer en vraag meer informatie aan!

Links

Over BrainTrigger

Met BrainTrigger gaan kinderen en jongeren aan de slag met uitdagingen vanuit echte bedrijven. Ze bedenken innovatieve oplossingen die bijdragen aan doelen op het gebied van duurzaamheid, mobiliteit, veiligheid en gezondheid.

Contact

BrainTrigger is een project van De Ontdekfabriek


Email: info@braintrigger.nl