Gameroom
De Kennismakerij (onderdeel van de bibliotheek) merkt dat jongeren minder makkelijk naar de bibliotheek komen dan kinderen of volwassenen. In de LocHal willen ze daarom onder andere de Gameroom inrichten, zodat jongeren zich beter thuisvoelen.Dat doen ze met onder andere met een Gameroom.
De Kennismakerij daagt jou uit om mee te denken over het concept van de Gameroom. Wat zorgt ervoor dat jongeren wél naar de Gameroom en de Bibliotheek komen?
Jouw opdracht
Werk een idee uit voor de Gameroom dat aanslaat bij jongeren van 10 t/m 17 jaar. Dat mag vanalles zijn! Van een game ontwikkelen tot het ontwerp van de ideale gamestoel. Van een ontwerp voor de inrichting van de Gameroom tot een blokkenschema met het weekprogramma.